기본 규칙
- 대부분은 체스에 대한 기본적인 규칙을 따릅니다.
- 체크메이트는 없으며, 상대 킹을 잡으면 승리합니다.
- 따라서 스테일메이트가 없습니다.
- 킹은 공격받는 위치로 이동할 수 있습니다.
- 모든 말을 움직일 수 없다면 패배합니다. 3수 동형 상황이 일어나면 카드 별 총합이 더 적은 쪽이 승리합니다.
- 단, 몇몇 카드에 따라 킹이 잡혀도 끝나지 않거나, 다른 말로 대체될 수 있습니다.
- 보드를 우클릭하면 화살표 및 하이라이트 기능을 사용할 수 있습니다. (PC 기준)
게임 종료와 별
- 총 45수가 지나면 연장전이 시작되며, 이후 10수동안 폰 전진이나 기물 잡힘, 카드 사용 등 비가역적인 변화가 일어나지 않으면 즉시 게임이 종료됩니다.
- 게임이 종료될 경우 해당 시점에 카드 별 총합이 낮은 쪽이 승리합니다.
- 게임이 시작되고 퀸 아이콘이 박혀있는 카드 더미를 보면 상대방과 내가 현재 선택한 카드와, 지금까지 서로의 총 별의 합을 볼 수 있습니다.
카드와 드래프트
카드는 게임 중 총 3번의 드래프트를 통해 얻습니다. 별이 높은 카드는 대체로 강하지만 등장 확률이 낮고, 장기전 종료 판정에서 불리할 수 있습니다.
카드 위에 마우스를 가져다 대면 더 자세한 내용을 볼 수 있습니다. 모바일에서는 카드를 한 번 누르면 자세한 내용이 표시됩니다.
카드는 패시브 카드와 액티브 카드로 나누어집니다. 패시브 카드는 사용할 필요가 없으며, 액티브 카드의 경우 본인 턴 안에서 언제든지 원할 때 사용할 수 있습니다. 단, OPENING으로 분류된 카드는 본인의 첫 이동 이후 자동으로 사용됩니다.
첫번째 드래프트에는 OPENING, MIDDLE, PIECE 카드가 섞여 나오며, 두번째와 세번째에는 각각 MIDDLE과 PIECE, MIDDLE과 END 카드가 뒤섞여서 나옵니다.
설정에서 완전 무작위를 켜면 모든 카드가 동일한 등장 확률로 나오게 됩니다.
변형 기물
몇몇 카드는 원래 체스에 존재하지 않는 새로운 기물을 만들어낼 수 있으며, 해당 기물의 설명은 마우스를 올리거나 한 번 클릭해 확인할 수 있습니다.
3번째 수 이후 새로 만들어진 기물은 해당 턴에 기물을 잡을 수 없습니다. 단, 그냥 움직이는 것은 가능합니다.
RULE 카드
RULE 카드는 게임 전체의 규칙을 바꾸는 카드입니다. 일반 카드와 달리 드래프트에 등장하지 않으며, 일반 설정에서는 게임 시작 시 일정 확률로 자동 적용됩니다.
직접 RULE 선택 모드를 사용하면 원하는 RULE을 고르거나, 없음 상태를 선택할 수 있습니다.
멀티플레이에서는 방을 만든 사람의 설정을 기준으로 RULE 적용 방식이 결정됩니다.
온라인과 관전
- 온라인 모드에서는 방을 만들거나, 4자리 방 코드로 다른 방에 입장할 수 있습니다.
- 방에 입장하면 빈 슬롯에 따라 백 또는 흑 플레이어가 됩니다.
- 방에 백 플레이어와 흑 플레이어가 모두 들어와야 게임을 시작할 수 있습니다.
- 시간 제한과 직접 RULE 선택 등 일부 설정은 방을 만든 사람을 기준으로 적용됩니다.
- 온라인 모드에서 방을 만든 사람은 관전자로 전환할 수 있습니다.
- 관전자는 기물을 움직이거나 카드를 사용할 수 없지만, 양쪽의 진행 상황을 지켜볼 수 있습니다.
HP와 특수 기물
체크메이트의 거신병 등 일부 특수 기물은 HP를 가지고 있습니다. HP 기물은 직접 공격받을 때마다 HP가 1씩 줄고, 0이 되면 소멸합니다.
이때 공격한 기물은 움직이지 않습니다.